Newsletter #3 Décembre 2023 - Joy
Nous avons notre page Steam, vous pouvez dès à présent nous suivre et mettre notre jeu dans votre liste de souhait.💜🌼
https://store.steampowered.com/app/2566490/Blue_Birds_Song/
https://store.steampowered.com/app/2566490/Blue_Birds_Song/
En novembre dernier, Joy a été invitée par Afrogameuses et l'ambassade de France de Zurich pour donner une conférence sur son travail et la diversité dans le domaine du jeu vidéo. Une façon de parler à la fois de l'expérience et des bonnes pratiques pour améliorer la diversité au sein des équipes et projets.
Nous avons aussi été à la Games Connection, invité par So Games et le CNC. Nous avons pu rencontrer de potentiels partenaires.
Nous avons aussi été à la Games Connection, invité par So Games et le CNC. Nous avons pu rencontrer de potentiels partenaires.
Newsletter #2 Octobre 2023 - Joy
Les 23 et 24 septembre 2023, nous étions au festival Hypermondes à Mérignac près de Bordeaux. Joy était invitée à parler à une table ronde sur le thème des Monstres dans le jeu vidéo et c’était la toute première fois que nous montrions notre jeu au grand public. C’était une petite démo pas du tout finalisée. Mais qui nous a permis d’avoir de premiers retours. L’occasion aussi de voir si les joueurs·ses prennent bien en main le jeu. Si l’univers et l’histoire leur plaisent. Donc un événement très positif.
Joy était invitée à Game Changers, l’évènement annuel organisé par l’association Afrogameuses à Paris. Elle a donné un atelier sur comment elle a monté le studio Purple Meadows.
Nous avons eu l'opportunité d’aller à l'événement professionnel Game Connection à Paris, grâce à l’association régionale So Games, le pôle Magelis et le CNC. Une belle occasion de montrer le projet et de trouver de potentiels partenaires financiers.
Et cerise sur le gâteau, nous avons eu l’immense honneur grâce à l’association Afrogameuses d’être invité sur le plateau de Jeux Made in France lors de la Paris Games Week. C’était fou ! Une expérience incroyable.
Et cerise sur le gâteau, nous avons eu l’immense honneur grâce à l’association Afrogameuses d’être invité sur le plateau de Jeux Made in France lors de la Paris Games Week. C’était fou ! Une expérience incroyable.
Newsletter #1 Septembre 2023 - Joy
Voilà 1 an que Purple Meadows existe. Nous avons fêté nos bougies sous les étoiles du succès.
Il s’en est passé des choses. Nous avons fait notre maximum pour arriver à avoir un prototype et tadaaaa ! Nous avons un prototype qui tourne. Il n’est pas parfait pour le moment, mais au moins ça permet de se faire une idée de notre jeu. C'est l'essentiel !
En juin 2023, Joy a donné une conférence au Game Camp sur l’écriture et le process d’intégration dans Unity (un moteur de jeu vidéo). L'occasion de présenter les coulisses de notre jeu narratif.
Il s’en est passé des choses. Nous avons fait notre maximum pour arriver à avoir un prototype et tadaaaa ! Nous avons un prototype qui tourne. Il n’est pas parfait pour le moment, mais au moins ça permet de se faire une idée de notre jeu. C'est l'essentiel !
En juin 2023, Joy a donné une conférence au Game Camp sur l’écriture et le process d’intégration dans Unity (un moteur de jeu vidéo). L'occasion de présenter les coulisses de notre jeu narratif.
Et elle a participé à la table ronde du CNC sur l’aide à l’écriture, car comme vous le savez peut-être (ou pas, c'est pas grave ! :) ) Nous avons eu cette aide qui nous a propulsé et nous a ouvert la voie, en quelque sorte.
Nous avons eu l’immense honneur d'être choisis et de figurer dans la scénariothèque du CNC. Ce qui est vraiment cool, car c'est une belle vitrine pour nous et une aide pour les auteurs·ices qui cherchent des exemples pour faire leurs dossiers.
Avec en prime un article du CNC qui revient sur la genèse du projet. Nous les remercions chaleureusement ! Nous sommes bien évidemment hyper contents et contentes. Car comme vous pouvez l'imaginer, le travail sous la face visible de l'iceberg est immense. Et cette confiance fait chaud au cœur et nous donne l'énergie de gravir les montagnes.
Nous militons aussi pour faire un jeu qui sort un peu des sentiers battus.
Vous allez dire ? Mais ça veut dire quoi ?
En fait, aujourd'hui créer des jeux tout seul ou entre potes dans sa cave, c'est possible. Mais faire des jeux en étant publié, c'est déjà plus le parcours du/de la combattant·e. Faire des jeux engagés, qui est un sous-genre des jeux dits "mainstream", c'est encore plus le parcours du/de la combattant·e.
Mais on y croit et c'est ça qui importe ! Et croyez en nous, suivez-nous sur les réseaux. C'est aussi grâce à vous !
Avec en prime un article du CNC qui revient sur la genèse du projet. Nous les remercions chaleureusement ! Nous sommes bien évidemment hyper contents et contentes. Car comme vous pouvez l'imaginer, le travail sous la face visible de l'iceberg est immense. Et cette confiance fait chaud au cœur et nous donne l'énergie de gravir les montagnes.
Nous militons aussi pour faire un jeu qui sort un peu des sentiers battus.
Vous allez dire ? Mais ça veut dire quoi ?
En fait, aujourd'hui créer des jeux tout seul ou entre potes dans sa cave, c'est possible. Mais faire des jeux en étant publié, c'est déjà plus le parcours du/de la combattant·e. Faire des jeux engagés, qui est un sous-genre des jeux dits "mainstream", c'est encore plus le parcours du/de la combattant·e.
Mais on y croit et c'est ça qui importe ! Et croyez en nous, suivez-nous sur les réseaux. C'est aussi grâce à vous !